血战麻将游戏人数为4人,使用去掉字牌/花牌,只留条,筒,万共108张牌进行游戏。
游戏只能碰牌和杠牌,不能吃牌,手牌满足相关规定的牌型条件时和牌。
除第一盘随机选定一人坐庄外,以后每盘首先和牌的人为下一盘的庄家,多人同时和牌(一炮多响)时点炮者为下一盘的庄家。荒庄不下庄。
不能吃牌,只能碰牌或杠牌。
在游戏中必须缺一门才能和牌,且每盘中一家和牌后牌局并不结束,直到第3个用户和牌或摸完所有牌后牌局结束。
血战麻将可以点炮胡,抢杠胡,一炮多响。
在和牌时若为自摸(不包括引杠),则三家输点;若为点炮,则点炮者输点;若为杠某家打出的牌而杠上开花,则为引杠者输点。
杠后点炮时,点数转移,点炮者将开杠所得转移给被点炮者,若杠后点炮超过一响,点炮者要另赔出开杠所得的点数给所有被点者,即支持呼叫转移。
最后四张牌,若有人点炮则自动和牌,自摸也必须和牌。
查叫后,花猪赔给不是花猪的所有玩家(包括已和牌者)极品,不再另赔流局时听牌玩家的牌型;其他玩家若未听牌按包大原则赔给听牌玩家,且其(包括花猪)“刮风”“下雨无效。”
开杠后从正常位置补牌,而不是从牌墙尾部拿牌。
玩家自己暗杠必须亮出其中一张牌,这张牌其他用户看不到。
刮风,即点杠,直杠。
下雨,即暗杠。
支持呼叫转移。
不同的游戏房间会采用不同的特殊规则。
选倍
每盘游戏开始阶段玩家可以进行选倍。
-非会员只能选择2,4,8倍。
-会员可以选择16倍,会员连庄可选择32倍。
如果玩家在选倍时间结束时候没有选择任何倍数则默认选择8倍。
换三张
发完手牌,每位玩家选择三张相同花色的牌随机(与对家,与上家,与下家)选择一种方式与其他玩家进行换牌。
不同一门手牌无法同时选择三张。
按规则选择后方可点击确定按钮。
换牌过程中所有选中的麻将牌全部处于扣牌状态。
更换三张之后,显示自己所得到的三张手牌,并归于相同一门中。
定缺
选择一门花色手牌不要的即为定缺,对局中无法更换定缺。
定缺后会显示对应定缺的标识。
在出牌时需要优先打出定缺的牌型。
和牌计分
自摸和牌时,所有未和者都输分,点炮和时,只有点炮者输分,庄家得分不翻倍。
玩家选择倍数会计算到输赢结果中,如果所在房间没有加倍环节则不计算选倍倍数。
和牌分=房间底分X总番数换算的倍数(2的N-1次方数)X当前玩家选倍倍数X点炮者选倍倍数;
点炮者扣除相应分数。
自摸得分=房间得分X总番数换算的倍数(2的N-1次方数)X当前玩家选倍倍数X未胡牌者选倍倍数;
其它未胡牌者扣除房间底分X被和者总番数换算的倍数(2的N-1次方数)X未胡牌者选倍倍数X自摸者选倍倍数。
积分加减:1倍=1分,按照赢者一方的总番换算的倍数,加上杠牌对应的倍数,如果是自摸且X未胡牌者数,最后的结果就是加减的积分数。
例:房间底分为1倍100豆,玩家一和,和牌型清一色4倍(3番)且自摸(计算2倍),四位玩家都选择8倍,最后结算结果为100X4X2X8X24=153600游乐豆。积分为24分。
杠牌结算
刮风:点杠,直杠,收取放杠者2倍底分,其他人不输分。
下雨:即暗杠收取其他尚未和者每人输给开暗杠者2倍底分。
续明杠:尚未和者每人输给杠牌者1倍底分。
注:
被查叫后无听的人开杠无效。
杠上炮时,放炮者要把刮风,下雨所得的分数一并转移给和牌者,如果是一炮多响,那么这张牌放炮的所有和家都要得到一份。
流局
当牌墙打完所有的牌时,偶有玩家扔为满足牌局结束条件(少于三家胡牌),则出现流局,流局时需要查花猪,查大叫。
查叫后,花猪赔给不是花猪的所有玩家(包括已和牌者)极品,不再另赔流局时听牌玩家的牌型分;其它玩家若未听牌按包大原则赔给听牌玩家。
玩家断线,强制退出,逃跑计分
游戏过程中如遇到玩家断线,强制退出,逃跑,系统将自动把该玩家切换到托管状态,直到这一盘游戏结束。如果是玩家断线,可以断线重连,如果是玩家强制退出或逃跑,则在这一句游戏期间,该玩家不能使用此ID在其他血战麻将桌进行游戏。
游戏结算显示
血战麻将结算显示分为详细结算与个人结算两部分。
详细结算
详细结算弹出框中包括所有玩家得分结果,包括名次,玩家信息,牌型倍,加倍项,倍数合计,个人选倍,查叫,积分,游乐豆输赢。
名次:显示四家的和牌顺序。
玩家信息:显示四家的个人形象和角色名称。。
牌型倍:显示四家的所和番型对应倍数。
加倍项:显示加倍的内容总倍数,例如根,杠等加倍的总倍数。
总计倍数:显示牌型倍和加倍项的总倍数。
个人选倍:显示用户选倍的倍数。
查叫:如果被查叫直接显示对应用户查叫的加减倍数。
积分:显示游戏的加减积分;
游乐豆:显示最终的结算输赢。
个人结算
个人结算上只显示自己每笔加减的详细数据。每笔包括番型倍数,加减游乐豆,对应玩家。
加番项
自摸X2倍(即+1番):自摸胡牌。注:暂时不计。
海底捞月X2倍(即+1番):摸打牌墙最后一张胡牌。
杠上花X2倍(即+1番):玩家的手牌已经下叫,并且玩家在杠牌时,杠起一张牌正好是玩家自己所要的叫牌,这时玩家可以选择和牌,这种情况叫做杠上花。
杠上炮X2倍(即+1番):玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好是其它玩家和牌所需要的叫牌时,这种情况叫做杠上炮。
根X2倍(即+1番) :在玩家和牌的手牌当中(包括已经杠掉的牌和碰掉的牌),有四张牌是一模一样的,这样的牌就叫做根。
抢杠和X2倍(即+1番):在某个玩家选择杠牌的时候,如果有另一个玩家正好和这个牌。这时便可视为抢杠。抢杠可视为准备杠牌的那个玩家点炮。
番型
血战麻将的采用的滚滚番规则,即番型换算倍数为N-1的2次方。
1倍(1番):
平胡(素番):四刻子/顺子+一对将。普通的四种刻牌或顺子加一对将牌。牌型如:

2倍(2番):
对对胡:四刻子/杠+一对将。由4种刻牌(杠)外加1对将牌组成的胡牌。牌型如:
4倍(3番):
清一色:全部由统一花色组成的胡牌。玩家胡牌的手牌全部都是一门花色。牌型如:

七对:由7个对子组成的胡牌。玩家的手牌全部是两张一对的,没有碰过和杠过。牌型如:

金钩钓:胡牌时其它手牌均已碰(或杠),只留有一张手牌的单钩。所有其余牌均已碰(或杠),只留有一张手牌的大对子单调(不计对对胡)。牌型如:

全带幺:玩家的手牌当中,全部是用1的连牌或者9的连牌组成的牌叫做全带幺。牌型如:

8倍(4番):
清对:清一色+对对胡=显示清对。(不计清一色,对对胡)。牌型如:

将对:玩家手上的牌是带二、五、八的对对和,这样的牌型叫将对。牌型如:

16倍(5番):
龙七对:玩家手牌为暗七对牌型,没有碰过或者杠过,并且有四张牌是一样的,叫龙七对,不再计七对,同时减1根。牌型如:

清七对:玩家手牌为暗七对牌型,没有碰过或者杠过,并且有四张牌是一样的,叫清七对。不再计七对。牌型如:

清金钩钓:清一色+金钩钓。清一色且所有牌均已碰(杠),只留有一张手牌的大对子单调。(不计对对胡,清一色,金钩钓)。牌型如:

清带幺:玩家手上的牌是清一色的幺九,这样的牌叫清幺九。牌型如:

32倍(6番):
天胡:1号玩家发完手牌,就胡牌。
地胡:非1号玩家第一轮摸牌就胡牌。
清龙七对:清一色+龙七对,同时减1根。

64倍(7番):封顶
十八罗汉:金钩钓,且胡牌时有4个杠牌,不计4根,金钩钓,对对胡。牌型如:
极品:封顶倍数,牌型倍与加倍的倍数值和大于或等于128倍,均算做128倍。
128倍(8番):突破房间
清三龙七对:手牌中有三组四张牌是一模一样的分组和一对组成的清七对牌型不计带根。牌型如:

256倍(9番):突破房间
清十八罗汉:由清一色和十八罗汉组成的牌。牌型如:
九莲宝灯:手牌为1112345678999的清一色牌型,再和一张本色牌组成的和牌牌型。牌型如:
